产品设计

商业计划书:BP

产品经理专业导读-李建忠

避免玩具项目

产品设计中的文档:
BRD:商业需求文档,制定方向,总监,VP来做,给决策人员,核心团队,VC看。制定战略,获取资源。
MRD:市场需求文档,制定产品,可能和BRD合并, 总监做,给市场研发运营职能部门看,研发看技术可行性,运营人员看资源调配。制定产品边界,建立共识。
PRD:产品需求文档,制定功能,给UI/UE开发看,产品经理做,制定功能细节。
ProtoType:线框图原型/高保真原型UI/UE:展现细节,产品经理或UI/UE实现,确定产品视觉和交互细节。

古董只能用来怀旧,不能用来使用。

微博早期只支持最多发一张图片。
要跟随产业规律,做早了死掉,做晚了没机会。
行业规律:去中心,自组织,碎片,快速。

书:
启示录-打造用户喜爱的产品
从0到1-开启商业与未来的秘密
精益创业-新创企业的成长思维
浪潮之巅-吴军著
失控-凯文凯利著
奇点临近-2045年,当计算机智能超过人类
人人时代-无组织的组织力量、
维基经济学-大规模协作如何改变一切。
定位-有史以来对美国营销影响最大的观念
创新者的窘境-就算我们把每件事情都做对了,仍有可能错失城池
免费-商业的未来
长尾理论
系统化思维导论
交互设计精髓
赢在用户-Web人物角色创建和应用实践指南
用户体验要互-以用户为中心的产品设计
设计心理学-日常的设计
Don’t make me think
重来-rework
人月神话
人件
消费者行为学
引爆点 Tipping Point
怪诞行为学
影响力
乔布斯传
facebook效应
腾讯传

要有产业基础,才不会人云亦云、飘忽不定。
iPhone4 2010年出现,微信2012,微软一些产品却按年出。

你的灯亮着吗?-发现问题的真正所在h1

axure

master 母版
http://www.woshipm.com/rp/420885.html

APP原型实战
http://www.maiziedu.com/wiki/prototype/app/
https://www.axure.com.cn
http://www.mobileui.cn/add-some-animation-effects-for-prototype-design.html

做移动应用有什么好的原型工具?OmniGraffle
https://www.zhihu.com/question/19688700

justinmind

justinmind学习站
http://www.jmstu.com/
justinmind中文网
http://www.jmfans.com/
justinmind零基础系列教程之编辑原型

justinmind零基础系列教程之编辑原型


MAC版JustinMind延长30天试用期的方法 justinmind破解

MAC版JustinMind延长30天试用期的方法 justinmind破解


名词对照:
master 母版
widget 部件
数据母版即数据库
母版即一个通用的模板

原型设计到底是用Justinmind还是Axure?

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Axure学习笔记:手机APP微信读书原型设计

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移动APP:2015 UI/UX 趋势,Material design布局未来!

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https://www.zhihu.com/question/24874514

在开始设计原型之前我们需要做的第一步是选择合适的设计分辨率,目前使用Axure设计移动端原型时普遍采用的是(宽)375px*(高)667px和(宽)414px*(高)736px两种分辨率尺寸,这两种尺寸分别是由目前主流的移动设备Iphone7和Iphone7 PLUS的屏幕分辨率尺寸等比缩放而定义出来的,同时也是Iphone7和Iphone7 PLUS的逻辑分辨率。

有朋友可能会疑惑在设计原型的时候为什么不直接采用移动设备实际的分辨率呢?因为这主要考虑到设计时的便携性,毕竟我们输出的原型主要是用于演示而不是视觉稿,所以不需要达到那么高的精度,另外如果按移动设备实际的分辨率进行设计,在对元件进行编辑和排版的时候会是一件很耗费时间的事情,同时也不方便在电脑浏览器上进行查看。

本人在进行原型设计的时候一般用的是375px*667px这个分辨率尺寸,因为Axure常用的元件默认的字号一般是14px或18px,这两种字号也刚好匹配Iphone7上常用字号的比例,而且这个分辨率尺寸在电脑浏览器上刚好一屏就可以显示完整。

http://www.woshipm.com/rp/692285.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral

阿里图标库
http://www.iconfont.cn/

web主题

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推荐:5款最好用的AngularJS程序构建框架
http://www.cocoachina.com/webapp/20150930/13625.html

16个良好的 Bootstrap Angularjs 管理后台主题
http://www.open-open.com/news/view/a364b

发布者

brogrammer

不怕路太远找不到终点,就怕两个世界画不成一个圆。 相对于很闷的计算机痴迷者,brogrammer是潇洒的程序员,他们善于社交,喜欢外出玩乐,他们是荷尔蒙旺盛的程序员新品种,是赋有社交型大脑的技术男。相对于一些成熟的公司里,他们在创业公司里更常见。

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