设计模式的分类

根据概念性动机分3类设计模式:

  1. 创建型模式:管理对象的创建。 常用的有单例模式,简单工厂模式,工厂方法模式,原型模式,抽象工厂模式,建造者模式。
  2. 结构型模式:将已有对象加入到的的设计中时,使用结构型模式作为指导。 常用的有外观模式,适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,享元模式,代理模式。
  3. 行为型模式:定义对象时,使用行为型模式指导。 常用的有观察者模式,策略模式,模板方法模式,命令模式,状态模式,职责链模式,解释器模式,中介者模式,访问者模式,备忘录模式,迭代器模式。

设计模式的推导

标准化结构程序设计->面向对象范型(或思想)->设计原则->设计模式

设计模式(面向对象)有七大原则:迪依接单里开
1.开放-封闭原则 2.单一职责原则 3.依赖倒转原则 4.迪米特法则(也称为最小知识原则) 5.接口隔离原则 6.里氏代换原则 7.合成/聚合复用原则

面向对象编程的三大主要特性是:封装、继续、多态。简称疯子(ji)多。

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