Android 异步与定时

AsyncTask

Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress 后台任务执行的百分比。
Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

最少要重写以下这两个方法:
doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

以下这三个方法不是必须重写的:
onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

Task的实例必须在UI thread中创建;
execute方法必须在UI thread中调用;
不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)这几个方法;
该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

handler

Handler为Android操作系统中的线程通信工具,它主要由两个作用:(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行(2)安排一个动作在另外的线程中执行。每个Handler对象维护两个队列(FIFO),消息队列和Runnable队列, 都是有Android操作系统提供的。Handler可以通过这两个队列来分别:

发送、接受、处理消息–消息队列;
启动、结束、休眠线程–Runnable队列;
Handler的使用方法大体分为3个步骤:1.创建Handler对象。2.创建Runnable和消息。3.调用post以及sendMessage方法将Runnable和消息添加到队列。

Android的线程异步处理机制:Handler对象维护一个线程队列,有新的Runnable送来(post())的时候,把它放在队尾,而处理 Runnable的时候,从队头取出Runnable执行。当向队列发送一个Runnable后,立即就返回,并不理会Runnable是否被执行,执行 是否成功等。而具体的执行则是当排队排到该Runnable后系统拿来执行的。这就好比邮局的例子。寄信者将信写好后放入邮筒就回家了,他并不知道邮件何 时被邮局分发,何时寄到,对方怎样读取这些事。这样,就实现了Android的异步处理机制。

Android中实现定时器的四种方式

第一种方式利用Timer和TimerTask
第二种方式 使用CountDownTimer
第三种方式 AlarmManager

【Android和iOS】快速切换到主线程更新UI

Android
方法一:view.post(Runnable action)
方法二:activity.runOnUiThread(Runnable action)
方法三:new Handler

http://blog.csdn.net/xieyupeng520/article/details/47336941

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